第675章 《麻将》游戏风波(3 / 3)

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反对者:“麻将游戏进入家庭后,会给未成年人带来负面影响,家长不在家时,孩子们沉迷于游戏怎么办?”

支持者:“家长在家时,孩子们看着家长打麻将,赌博的事情难道还少吗?什么事情都要往沉溺于游戏上来说,那么是不是连游戏产业也一并禁止,难道大家还要回到8o年代初吗?”

当分歧上升到意识形态,甚至接近那个敏感话题时,大家知道争论麻将合理性是不可能出结果的,然后战火燃烧到了《斗地主》身上。

南都大学一位六十多岁的中文系老教授也出来凑热闹,认为“地主”这个名字取的不好,跑得快就是跑得快,非要搞什么封建社会的那一套,斗什么地主。

舆论又炸了,骂声如潮,这名字碍您事儿了吗?(未完待续。。)

不少人见蔡司长和严副司长持支持态度,立刻见风使舵,说着说着哄笑声渐起,台阶也不需要了,面子大家也不在乎了,反对龙腾的声音终于听不见,龙腾申请通过,由他们去。

很快,龙腾游戏对战平台正式成为中韩文化交流活动中游戏界的最大项目,由中国政府官方认可,并且大力支持,宣传推广的文化交流项目。

社会上一片哗然,争论不休,焦点主要聚集在麻将,斗地主,象棋,围棋,台球这五个游戏上。

最先提出质疑的是人大一名教授,质疑文化部审核不严,对于毒害中国人,导致中国人懒惰,不思上进,引无数妻离子散,家破人亡,百万富翁负债累累输掉全部家产的麻将,没有取缔反而公开支持,他表示严重抗议。

“麻将算哪门子的中国文化?京剧,国画,中医,书法,古琴音律,中华武术,这些才是中国文化!纸牌与骨牌都与赌博相关,岂能代表我泱泱大中华的文化精髓?”

这个观点是第一个被抛出来的,人大这名教授先是在自己的公开课堂上表达愤慨,可是不解气,又委托友人表在京城日报的社会新闻中,迅点燃战火。

很快就有人跳出来,著名作家,评论家殷乾表文章回应道:“国粹就是一个国家固有文化中的精髓,就普及而言,在当今中国,没有任何一种娱乐方式能与麻将相提并论。京剧是国粹,但命运多舛,现在还有多少人能唱?书法是国粹,可是热度仍然有限,其他传统文化,同样艰难前行者。唯有麻将,长城内外大江南北,何处不闻麻将声?莫非在某些教授学者眼中,那些因为时代变迁,日趋渐微,听起来高雅神秘的传统文化才叫国粹?莫忘记,京剧从业者在古代也叫戏子,武术也被人称作练把式,现代中医败在西医手下,为什么要带着有色眼镜看麻将?”

这一棒子打的狠,将麻将上升到是否国粹的程度上,引全社会的大讨论。

反对者:“麻将耗费时间,涉及财物,与赌博相联系,社会影响不好。”

支持者:“难道看肥皂电视剧就不耗费时间?龙腾麻将游戏就没有涉及到一分钱的彩头,何来涉及财物?大赌伤身,小赌怡情,无法克制的人注定是失败者,要是怕社会影响不好,为什么国家不颁布法令,禁止一切扑克牌,麻将,纸牌等娱乐设备生产企业?”

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