第024章 颤抖吧你们这些乙方们(3 / 3)

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张国强,清华计算机系大四的学生,还有半年毕业,在龙腾公司兼职,杨云给他的承诺是三个月出成果,不出成果来去自由,不会耽搁他的毕业。

项天,中央美院毕业,分配到京城美术厂做儿童电影的插画,人老实可靠,跟着松本吉野学习软件里的美工制作。

江少云,京城青年报的记者,因为披露过某些黑暗事件,被莫名打压和调动岗位,最后一气之下辞职下海,被杨云收入麾下,负责营销。

这五个人,加上两个日本专家和杨云,总共八个职员,偌大的龙腾大楼显得空荡荡的。

杨云召开了第一次公司全体大会,这次会议,被后世研究学者确定为可以影响整个计算机游戏史的重大会议。

杨云沉默着翻看简历,对他来说,只要技术不太差,能够做出基本的游戏底层代码,都是通过的。

因为游戏最重要的创意都在他自己的脑子里,随随便便拿出来几个,就可以让这群热血的年轻人忙上半年,杨云暂时不需要安排游戏策划师之类的岗位。

杨云要的是技术之外的东西,比如说,社会关系,带来的资源,与人交流的能力,还有最重要的一点,忠诚度,只要这些过关了,就没问题。

至于之前想好的刁难,咳咳,杨云实在是下不去手,那太残忍了,他双手捂脸,简直无法直视……

日本人很尽责,他们不知道杨云的真正意图,使出浑身解数,想要在这二十多个应聘者中挑出最佳员工,让老板满意。

与会的另外七个人,在几十年以后,都会自豪地和其他人说起,他们也是龙腾游戏娱乐公司的创始人,元老,他们亲眼见证了计算机行业和游戏行业上的奇迹!</dd>

岂不知正是因为这样,要求严苛的日本人,让所有的应聘者全都产生了厌恶感,但同时也有理性的应聘者认为,这种近似苛刻的严格要求,在严谨的it研发中是很有必要的。

日本的软件外包制度严格,很有一套方法,在后世能与欧美软件外包相抗衡,这也是不无道理的,杨云清楚的很。

杨云最终定下来5个人。

方慧敏,他的助理秘书,负责整理公司日常事务,向他汇报。

方近东,来自哈工大的东北大汉,哈工机床厂派到京城出差的资深单片机专家,担任了研发部门的副主任,给游戏开发架构师井上严雄当副手。

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