921 顶级的开放世界游戏(3 / 3)

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“好,只要完成,就第一时间交给第四开发部,他们需要结合玩法开发支线。”

“我们明白的。”

竹游星看着屏幕上那已经逐渐成型的夜之城风景不由得有些沉迷其中。

如果当初自己玩的赛博朋克2077有这样的内容,恐怕真的会成为载入史册的顶级游戏了吧?

只可惜最终这个游戏还是败在资本以及其他方面的妥协上了。

这也不怪几个负责人心中疑惑为什么要这么做。

因为这看起来确实毫无意义啊。

“因为这次我们要做的不是一个简单的游戏城市,我是想尽可能做出一座完完全全足够有说服力的真实城市,甚至在一些情况下有些资源还需要溢出。”

“社长,那这对于优化团队来说恐怕也是一种考验,这游戏真的有些超出想象了。”

“虚幻引擎的团队会与你们随时配合工作,确保游戏优化方面没有问题。”

但在这个世界,他不会让这种事情发生。

一切的一切,都要建立在这个游戏足够完美的前提下才会公布,给这个世界看到完全不一样的顶级开放世界游戏。

“那社长,你想要将所有的房屋都可以随意进出,是打算做点什么特别的事情吗?”

“当然,这个游戏要足够真实,可不仅仅需要填充地图,同时还需要足够多的内容,这个内容就是第四开发部的事情了,他们的团队现在还在不断的研究更多支线游戏任务。”

“这……听起来就有点让人头皮发麻啊,社长你是打算设计多少游戏支线?”

“这些支线不需要让玩家们全部发现,只要多到让玩家们真的觉得夜之城是如此真实就足够,而这样的支线,恐怕需要上千个,而且还是那种充满变数的各种各样的支线任务交织,当然这不是你们要做的工作,你们只需要尽可能的将游戏地图完善精细化,哦对了,还有就是游戏的载具系统中的飞天玩法做好了没?”

“做好一半了,我们正在进行测试,应该很快就能完成。”

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