266 一个互利共赢的良机(2 / 2)

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在台上的武馆馆长立刻解释道:“关于这个,我们之前也提出了疑惑,但是这家公司的社长给我们进行了一番解释,我们认为是很有道理的。”

“按照这位社长的描述,首先,这是一款游戏,游戏天然就带着一些幻想元素,这是无可厚非的,其次,游戏中的表现更像是某种具象化,像是徒手打出冲击波这种行为当然不现实,但你可以想象成是一位武道大师攻击时的一种潜在能量被具象化的表现。”

“强大的武道大师可以打出破空的声音,但人们往往顶多只能听到破空的声音,却很难看到,为了给人们带来更明显的视觉效果,所以才会出现那些冲击波一类的特效。”

这段话当然就是在硬吹了,但观众们似乎很买账。

他们其实也不是特别在意这种问题,影视剧都还想着法的夸大各种特效与表现呢,这街头霸王又不是什么必须要有历史考究的大河剧,在这里面寻找百分百真实那就真的大可不必了。

然后顾问团的几个武道馆馆长也真正重视起电子游戏,在他们的武馆里也开始出现游戏机的身影,让那些学员训练疲惫之余还能通过游戏机来感受格斗的乐趣,属于额外创收了。

然后就是这次的采访节目,几个武道馆的馆长很高兴自己能接受到采访,他们早就想对外好好呼吁一下了。

只是之前几乎没有任何渠道,当时他们又没多少闲钱,就更别说花钱宣传自己了。

而现在他们却可以组团免费去电视台宣传,自然不想错过这个难得的机会。

一名武馆的馆长情真意切的在镜头前说:“首先,我要说的是街头霸王这款游戏真的很不错,他真真切切的将格斗的魅力体现出来,从我专业的角度来看,这款游戏也几乎挑不出毛病来,制作这款游戏的这家公司真的很用心。”

刚才的问题只是为了堵住那些

另外一个武馆馆长马上附和,他就是游星电子娱乐的动作顾问团的一员,双方本就有合作关系,自然会更加吹捧。

“各位观众,我真心推荐你们体验一下,这是一款很值得游玩的游戏,而且,我就是这家公司动作顾问团的一员,由我们来亲自把关,可以确信玩家们玩到的内容就是最真实的。”

访谈节目中有现场观众,其中大部分当然是托,帮忙烘托气氛效果的,但也有部分是真正的观众,他们也都发出一阵赞叹的声音。

游星电子娱乐果然是一个很有责任感的公司,他们愿意为了专业性去用心制作产品,不会随便糊弄玩家。

不过也有人提出了一些疑问,像是街头霸王里的隆等角色还可以发大招的,这显然就有些不太现实了。

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