第4章 微操(2 / 3)

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卡兵的节奏比起之前流畅了很多,以前恨不得憋着气左右点击还是让小兵遗漏越过,这回每一次点击仿佛都无比准确,他隐隐有了昨晚梦中打地鼠的感觉,每一次点击都精准的拦在小兵的前方。

“这次卡兵感觉好轻松呀,感觉自己还有余力,也许我可以试试S卡兵法!”陈飞左手无名指按在S键上,在按完S键后迅速的点击鼠标调整英雄位置。

用这个分数段没出现的抖动身形极有节奏的卡兵,比起鼠标拖点效率更高。陈飞卡的起劲,他身后熟睡的王军朦胧中缓缓睁开了眼睛,然后就看到陈飞的操作手法,原本迷离的眼眸之中浮现一抹惊讶。

“靠,卡兵上头了,没想到对面的屠夫卡兵水平这么烂……”夜魇的小兵已经走上天辉的高坡,可小兵被陈飞卡的连一塔都没过,陈飞郁闷之余更多的却是得意。

影魔的初始攻击力很低,不过因为有支配死灵这一技能,只要前期你的补刀跟上去,就不怕后面在补刀上吃亏。与影魔对线的基本要领就是一定不要让他舒舒服服的补兵。

对面是狼人、沙王、屠夫、炼金术士和唯一的智力英雄巫妖lich,单论阵容架构来说,无疑是天辉更占优势。不过王军曾经跟他说过,有的时候最肉的的阵容往往会取得意外的效果。

在DOTA2也曾经有一段时间流行三大哥肉盾流的刚猛打法,一旦你打不死我,那么你就要死的很难看。在这个讲究爆发的时代,如果一套技能爆发没有将对面重要英雄秒杀掉,那么你的团战就失败了一大半。

陈飞无疑选择走中路,puck劣单,末日守卫补刀斧圆盾进野区,拉比克无疑在下路保护马格纳斯发育。

“影魔注意点,别被游崩就行……”puck的使用者自信满满的说道。

“我尽力!”陈飞发现自己的打字速度好像变的快了不少,当小兵出现的时候,陈飞开始用蹩脚的卡兵技术阻止兵线行进。卡兵是从dota传过来的经典技巧之一。

使用者通过卡兵让己方小兵延缓进的时间,令两方小兵处于高低不同的坡度,对开始建立优势是关键的一步。当然,如果你的卡兵技术不怎么样。

也可以选择完全不卡兵,如果对方卡兵而你没有卡的话,己方小兵会暴露在防御塔的攻击范围内,很快就会被防御塔消耗掉,从而使兵线回到自己的高坡上。

卡兵的方法有两种,一种就是纯粹的鼠标操作,通过左右点击来阻挡小兵奔跑路线。另外一种则是利用S键使英雄停顿卡兵,不过这种方法要求鼠标与键盘配合的节奏感很强。

否则英雄身形不连贯极有可能让小兵越过英雄的身体,如今大部分人都采用第一种相对简单也更为实用的卡兵方法。不知怎的,握着20块钱的劣质游戏鼠标,陈飞感觉指针的移动速度仿佛慢了很多,让他很不适应。

“难道是电脑被雷电击中后,对操作系统有影响?”陈飞要了个暂停,连忙调快了鼠标速度,试了几次之后终于感到满意。他发现鼠标调快之后,他反而更加的舒服。

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