第779章 《光晕:战争计划》(2 / 3)

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用龙腾的游戏引擎,再用龙腾的世界观,难道是打算做出来一个《星际争霸fps》?

“对不起,我知道这个要求可能有些过分了,但游戏的名字暂定位《》,也是一个星际背景……”维克多生怕自己的要求激怒了面前这些人,连忙收回这句话。

杨云抬手打断了他:“没关系,其实我能理解。这样说吧,我并不在意后人对我的游戏进行有限度的模仿借鉴,请注意我的用词,是有限度。你们应该知道漫画界有个词叫做‘同人’吧?不少字”

众人都点头,同人界中有一种做法就是利用原有作品进行二次创作,因为这些创作涉及到版权问题,一般情况下是不能进行商业运作的。

但不可否认的是,同人作品能汇集到大量人气,原作品基本上都是超人气的优秀之作,《星际争霸》就是如此,堪称全球玩家最多,最成熟的即时战略游戏,从此衍伸出非常多的周边,比如龙腾官网支持的《爆笑星际》漫画,玩家们自己编写的《星际争霸编年史》,还有很多模仿星际争霸角色声音的声优配音等等,都非常受欢迎。

杨云摊摊手:“这我就不好说了,六年前我们龙腾就开发出来了《生化危机》,四年前史克威尔开发出来《最终幻想7》,你们应该都看过这两款游戏的宣传cg,已经达到了电影级的效果,但我想说的是,六年前的cg效果,我们现在的血战引擎仍然做不出来。”

维克多点点头:“我明白的先生,一分钟的cg渲染可能需要上百台计算机组阵进行一个月的不间断渲染。那我换一个方式来问,您认为将来的血战引擎,制作出的第一人称射击游戏应该是往哪个方向发展?”

这又是一个傻问题,未来游戏王任何一个方向都可以发展,推崇视觉效果的,可以选择《孤岛危机》那样的游戏,堪称显卡杀手,绝对会让人感觉到物超所值;推崇联机乐趣的,可以学《战地》系列,团队作战,二货队友欢乐多;推崇个人剧情的,《生化奇兵》,有内涵,有深度;推崇强烈代入感,像看电影一样的,那就是《使命召唤》系列,易上手好操作,音乐音效画面无一不是众口称赞。

“其实你不应该问我血战引擎能做什么,而是要问你想利用它实现什么。”杨云故作高深地问道:“能不能说说看,你们想做出一个什么样的第一人称射击游戏?”

林志宏在一旁咳嗽两声,低声提示道:“杨总……这样不好吧?不少字创意是非常私有的东西……”

“没关系,这只是我们的一个不太成熟的想法,其实我也很愿意拿出来与大家分享,更希望得到你们的同意……”

维克多并不在意,他说道:“首先我希望除了购买血战引擎外,还能购买到‘战锤40k’的世界观授权……”

“哈!”

杨云忍不住笑出声来,林志宏则是瞪大眼珠子完全不敢相信,一旁的奥利弗和两个翻译更是憋的很辛苦,赵永平也是没忍住,用手遮住嘴发笑。

维克多脸上有些尴尬,他这个要求确实有些……可以说是过分。

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