第571章 交出《魔兽争霸》设计方案(1 / 3)

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龙芯是最大的投入,这烧钱货差点把龙腾公司拖垮,每年龙腾的利润绝大多数都投入到这里面,稍微懈怠一下就会输给英特尔amd这些国际一流企业,前功尽弃。只有等明年国家施加援手后,龙腾的日子才可能好过点。

然后是wcg,这也是个烧钱货,尤其是还未形成全球职业游戏的氛围时,办几届赔几届。可不办下去就可能被cpl之类的对手反超,一旦规则的制定者不是龙腾,失去老大的地位后将来就不好重夺了。

还有dc主机,龙腾在1992年推出的32位ss主机已经服役了四五年时间,这期间杨云冒着巨大风险跳过64位su发售,想直接推出128位dc,想法是好的。但在没推出dc之前,这同样也是烧钱货!

还有还有,龙腾官网主服务器大楼每年的投入惊人,网络游戏正冒出一点小苗头,网络游戏的开发技术积累需要大量时间。

烧钱的项目太多太多,杨云哪里敢随便休息。他要挣钱养家……

杨云被这句话问的一愣:“谁告诉你我接下来几年不设计游戏了?”

张国强有些尴尬,他一直憋到这时候才敢问,其实从内心里来讲也希望自己是错的:“我自己瞎猜的。刚才听您讲解《魔兽争霸》系列,明明可以分四五年时间做出来的游戏,您一下子就拿出全部的剧情,这不是……”

杨云哑然失笑,不过他没有做更多的解释,示意张国强拿着剧情大纲文件先离开。

他确实有些疲倦,做了这么多年的抄袭,准确点来说是绞尽脑汁挖空记忆做出各款经典游戏的复刻,将他从小到大接触过,听说过,研究过,爱过恨过痴迷过,覆盖多个方面不同类型的游戏全部抢先做出来,这是一个工作量非常大的事情,绝不是复制粘贴这么简单。

在游戏迷的眼中,杨云是一个天才的游戏设计大师,人们送给他“上帝之子”的美誉,认为是上帝借着杨云之手将无数优秀经典的游戏带到人间,谢谢杨云的努力,龙腾做出来的游戏让人们可以在物质满足之外,获得更多的精神满足。

追求完美的人就是这么累,自己把自己累成狗。

……

……

但杨云心里清楚的很,他的个人能力有限,而且仅限于他对这二十年来游戏的了解,还是那些片面的,不全的游戏。

所以他也漏掉了忘记了错过了许多经典游戏,要么是由真实历史上的原公司制作,他只能用收购的方式获得,比如说《街头霸王》,《合金装备》,要么干脆就变成死敌,无法获得这类游戏的版权,比如说《雷神之锤》,《大航海时代》。

休息吧,休息吧,土地都有“种三年休三年”的说法。人又不是机器,时间长了也会逐渐失去激情,休息个一两年吧,正好全世界旅游。享受各地美食,购物,做自己还是吊丝时不敢想,现在成为富豪后可以轻松实现的那些愿望!

这个想法一直萦绕在杨云的脑海中。

可是再想到接下来几年时间,还有一大堆事情需要提前布置,他根本就不敢放手。

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