第535章 CPL联盟的会员单位(1 / 3)

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“一流公司做标准,二流公司做品牌。如果我们不抢下全球电子竞技大赛的规则制定主动权,将来会非常被动。如果cg做到教大的世界影响力后,那些高水平的职业队伍会被潜移默化地吸引在龙腾游戏周围,他们会自动排斥其他游戏,这对我们是致命的,我相信大家都不希望看到这个局面吧?”

罗伯特无限夸大可能存在的风险,他是真急了。他只要一想到ea游戏被cg排斥的结局,他心里就隐隐害怕,时间一长,ea很有可能会被完全挤出竞技游戏市场啊!

一旦游戏中没有人与人的竞技对抗,那么它的受众面就会减少一大半,这样的游戏只能称作为休闲益智游戏,或者是剧情解谜游戏,没有竞技游戏支撑江山,ea还有什么资格与龙腾竞争?

这不是危言耸听,几个社长和总裁都想到过这种情况。他们心中也有自己的思量,罗伯特的提议让他们心动,结盟不是什么坏事,但有些话要摊开了明说才行,比如说利益。

“没错。一旦高手们都在玩龙腾游戏,只要我们吸引不到足够多的高水平玩家参与,我们将会逐渐失去玩家们的关注,最终失去吸引力,我们的竞技游戏将逐渐被市场淘汰!”中田浩野点头附和着,获得了大家的共鸣。

bsp; 听到这里,众人为之色变,罗伯特打的一手好算盘,这是要做成大联盟的形式,将他们都捆绑在cpl战车上,用集体的力量与龙腾进行博弈。

西木头的《命令与征服1》一定会正面对抗龙腾的《沙罗曼蛇:红色警戒》,现在市面上即时战略游戏做的最好的两款就是它们,两款游戏在操作界面上大同小异,上市时间间隔不到半个月。

而且《红色警戒》还仅仅是个不到2om大小的纯对战游戏,连个人战役剧情模式都没有,即使都简陋成这样了,可还是火的不行,这让龙腾的竞争对手们觉得莫名其妙,很有既生瑜何生亮的悲壮感慨。

idsoftare的《雷神之锤1》必定会狙击《特种部队》,两家公司的3d游戏引擎之争持续了两年时间,各有优势,互不相服,曾经一度出现ktt强行收购,id拼死不从的僵持事件,后来只能作罢。

第一人称射击类游戏是最讲究战术对抗和个人技巧的游戏,相信会有大量的射击游戏高手加入到竞争中,这也是最重要的竞技游戏分支,谁都不敢小觑。

&nbg采用完全不同的游戏项目,真的是拼宣传和营销,而不是拼游戏质量?”

再说足球和篮球,这些年ea与龙腾都打了不知道多少回了,现在的情况是,ea的fifa暂时输给龙腾的实况,但是ea的nbalive和龙腾的nbagame都是刚刚上市,还没有看到市场反馈结果,既bagame比赛,那么ea就要铁了心balive。

要不这么做,ea还怎么玩?什么游戏都被人压一头。ea公司还能不能愉快地开游戏了?

罗伯特看着与会的众人,心中异常苦涩,他不得不降低身段,即使是恳求也必须说服这些人帮助他,他没有其他的选择了。

这是背水一战。董事会对他的信任越来越低,轮番失败,多次出昏招,要不是看在以前多年累积下来的苦劳面子上,董事会早就把他开除了。

“世界上没有任何一家公司举办过全球性的电子竞技大赛,龙腾没有。我们也没有。现在大家都站在同一条起跑线后,所以下面拼的并不是游戏,而是营销和宣传度!”罗伯特故意避重就轻,将组成cpl联盟的优势无限扩大,做出人为诱导。

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