第452章 神转折(3 / 3)

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江少云再问道:“要是任天堂采用索尼同样的战术,用开源或者是高价收买的形式邀请其他游戏供应商,用庞大的数量抢夺市场怎么办?”

……

……

ps:本书有关主机的cpu位数,一切以现实为主,也就是大家耳熟能详的,厂家宣传的那些,比如n64是64位,ps2是128位(实际是32位架构的cpu,不同的是128位指令集,以及前端总线等,本书不深入讨论cpu具体架构和性能参数,有歧义的第450章也已经修改)(未完待续。。)

井上严雄微笑着说道:“第一个跳出来的绝对是索尼,虽然索尼与任天堂共用了游戏供应商目录,但是索尼不可能轻易让那些人给任天堂制作游戏,这叫……这叫……”

“窝里斗!”杨云笑呵呵地接过话,说道:“起内讧后,索尼保证比我们还急,南梦宫马上要制作《山脊赛车2》,你们说是发布在伪3d的ps平台好呢,还是发布在真3d的n64平台好呢?我想,南梦宫会头疼,任天堂会头疼,索尼也会头疼吧?”

众人哄笑,因为杨云说的一点都没错,南梦宫会因为任天堂的低市场份额而犹豫,任天堂会因为拉拢南梦宫的难度而苦恼,索尼是害怕担心南梦宫真做成n64版本,三方为了各自利益,日子肯定不好过!

杨云继续说道:“《山脊赛车》只是一个例子,我们当初刚刚接过世嘉时,情况与任天堂现在很相似,市场上80%以上的游戏都是fc平台,我们的16位md好不容易打入北美,用了一年多的时间才扭转局势,站稳脚跟,靠的并非是其他游戏供应商,而是靠的我们自己!”

这话说的,很有哲理一样,靠天靠地靠别人,永远都没有自己可靠,md上的经典游戏,绝大部分都是龙腾提供,就是利用这些经典卖座的游戏抢市场,慢慢吸引其他游戏制作公司加盟,麾下小弟越来越多后,才在第二年第三年时间超越任天堂。

而现在,任天堂打算依靠他们与索尼公用的游戏供应商,这就很不靠谱了,除非他们自己制作一大批打冲锋的排头兵游戏出来,比如说《3d超级玛丽》和《3d塞尔达传说》,嗯,还有一个3d俄罗斯方块!

然后呢?

没有然后了,任天堂这两年的研发实力大大萎缩,研发团队被解散和挖走了不少,真正能挑大梁的恐怕没有几人,他们的核心力量全部集中在硬件研发上,软件能有多大本领?可想而知!

想通这一点后,大家总算松了一口气,没有数量充足,并且高质量的游戏支持,n64可能火两三个月后,就彻底没人愿意买新游戏了。

谁愿意花50美元去买一款垃圾游戏?

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