第020章 最大的敌人是日本人(1 / 3)

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“杨科长!给我留几辆吧……这不够打呀……”马凉闲的蛋疼。

杨云呵呵笑着:“行,待会儿这一关的代码,你去把敌军坦克刷新时间和批次,全部翻倍。”

赵永平等人站在后面,感叹道:“杨科长,不用说,这款游戏,肯定卖的火爆。”

苏秀云小声嘟囔着:“就是!那些怀疑杨科长泄密的人,真是瞎了狗眼。要真是杨科长泄密,坦克大战他还会拿出来吗?”

赵永平一脸尴尬,他本人就怀疑过杨云,但现在,他也不好说了。

泄密事件暂时放下,赵永平这次是全程跟随在杨云身后,从敲下第一行代码开始,赵永平就严盯死守,确保坦克大战的源代码不可能被其他人窃取。

坦克大战是一个静止界面,单幅地图,玩家控制着坦克,保卫屏幕中下方的大本营,将屏幕上方出现的敌军坦克消灭。

第一版的程序编程,只有坦克的基本方向控制和火力控制,能消灭敌军,自己也可以被敌人打爆。

第二版,杨云增加了奖励刷新机制,每一关都会有3个红色敌军坦克出现,打爆后,屏幕上会随机刷新一件宝物,铁锹(将总部基地外壳暂时变成钢板),时钟(敌军不能动),星星(增强火力,让自己的坦克升级,变得更加粗大)。

第三版,杨云增加了手雷,奖命和无敌三个道具,增加了双打功能,允许敌军和自己的坦克炮弹火力互消,被友军误伤时坦克则会变得无法动弹。

第四版,杨云增加了地图编辑器,允许玩家自己编辑地图关卡,可玩性变得更高。

两天时间里,赵永平亲眼看见杨云的研发团队将游戏程序一点一点完善,他见证了这个经典游戏从无到有的全过程,终于相信了杨云确实是有开发经典游戏的实力。

期间,个性地图编辑有苏秀云这个小姑娘帮忙设计,张国泰和朱时强两人给杨云提供了不少程序代码上的建议和算法,马凉则提供了多张固定关卡地图的代码编辑,揽下了最枯燥的基础代码任务。

可以说,是整个团队完成了这款游戏,其他人完成了游戏的骨架,而杨云灌注了灵魂。

试玩时,杨云控制着player1的黄色坦克,躲在一块钢板建筑下,左右摆动着,将中路和左路的敌军坦克死死封住,只留给马凉右边一路,只要他敢上来抢坦克,杨云就给他一梭子,将马凉给打晕在原地。

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