第005章 下定决心做盗版(1 / 3)

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这年头,差的不是技术,差的是创意呀!

在第一代贪食蛇游戏里,都是黑色的点状,就算是地图复杂,玩法多变,看起来有很多种,实际上在技术层面是换汤不换药的!

数据结构里的堆栈理论,可以完美处理。

贪食蛇的前进轨迹就是堆栈顶端的节点坐标加1,同时堆栈内所有的节点坐标同样加1,然后重新显示堆栈所有节点,和上一秒看起来,就形成蛇身前进一步的效果。

吃光点也是同样的原理,将堆栈节点数量增加一个而已。

放下游戏手柄,三人坐下来,表情严肃。

技术控阿列克赛开口说道:“大量应用堆栈,模拟出蛇的行进路线,这个游戏在技术上应该不难。”

赵永平点点头,看着杨云:“但是游戏界面太简单了。”

杨云胸有成竹:“这只是我的第一个实验作品。贪食蛇要是有这么简单,怎么可能全世界流行……”突然一惊,他意识到自己说漏了嘴。

贪食蛇一开始在电脑pc上确实很平庸,它是被诺基亚手机给带火的,全世界买了诺基亚手机的人,在等车时,睡不着时,坐马桶时,闲的蛋疼时,都喜欢拿出来玩一玩,而且到了后世,二维的,三维的,速度型,迷宫型,解谜型,玩法得到极大的扩充,这才是它风靡全世界的原因。

速度的变化,仅仅是堆栈重置的时间发生改变。

而撞墙或者是吃到自己身体后,由于堆栈内有两个节点的坐标完全相同,游戏结束,贪食蛇死亡,重新开始。

听见这话,另两人笑起来,全世界流行,他们可没想过,能在中国大陆市场上卖出去一些,就是烧高香了。

再说了,他们怎么可能想象得到20年后的事……

杨云清咳两声,拿过来一叠纸,每一页上面都是简易的手绘图。

有方方正正的囚笼房间,有横竖两道墙壁分割的四格,有异形挡板,有吃光点加速模式等等,这一小叠纸,正好是八张图,对应着贪食蛇的八个游戏关卡。

两人对视一眼,立刻欣喜万分,这样一来,游戏的可玩性就大大增强了啊!

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