385 朝着离谱的方向狂奔(2 / 2)

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最终幻想8的开发周期必然也会很长,那么在这个过程中也可以顺便再做一些衍生作品。

就比如说曾经在GBA上很流行的最终幻想战略版A。

战略版将最终幻想之前一贯的回合制战斗玩法直接推翻,使用了全新的战棋形式玩法,游玩起来更加轻度一些,再加上Q版的形象,倒是圈了一波最终幻想系列的新粉丝。

刚好第一开发小组也准备把勇者斗恶龙的模拟经营游戏登录在GBA上,双方算是在内部打算从不同角度上竞争一下, 这也同样会促进两个开发小组的能力提升。

第六开发小组最近没有什么游戏开发计划,他们前不久在GS1上又推出了一款利用体感打枪的游戏,这个小组很

前世勇者斗恶龙可没开发过模拟经营游戏,所以还是挺特别的,算是这个世界独创,所以竹游星才会感兴趣。

而且他是老板, 随时都可以提前玩,不过为了保持期待感,竹游星还是决定等这个游戏真正开发完成再体验一下,半成品就算了。

第二第三第四开发小组平时则是专门给竹游星开发各种前世流行的独立IP作品,就是那种通常只会出品一两部作品的IP。

然后偶尔竹游星也会给他们三个小组指定开发马里奥系列。

作为游星电子娱乐的招牌,一定需要足够资深的开发人员参与开发,不然砸口碑可不是一件好事。

前世的马里奥几乎就没有多少口碑崩坏的事情发生,竹游星可不希望自己来到这个世界丢这个脸。

现在他们三个小组正在研发之前几个小众的体育游戏,其中就包括热血系列和超级棒球大赛。

第五开发小组现在则是在做新的最终幻想作品,不过不是最终幻想8。

最终幻想8在原世界或许没有最终幻想7那么出名,但是也同样是精品游戏,而且同样继承了优质的CG动画和剧情。

不过这就不需要竹游星手把手的参与开发了,他只需要给出大致设定就好,剩下的让他们自己去创作。

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