373 绝对不能掉以轻心(2 / 4)

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有未来先见之明的眼光的好处就在这里体现出来了。

竹游星可以一个人就规划出更加稳妥的发展道路,而这些都已经是前人走过的道路, 自己大可以放心的走下去。

划掉之前的掌机性能, 那么为了降低成本的话,就只能制造一台性能比原版NDS强大约百分之三十左右性能的掌机。

这个似乎是刚刚好,成本也能压到一万日元以下,这样掌机方面可以少赚点,然后依靠着游戏来赚钱。

只是……

电子游戏走出了自己全新的道路,其中就以SWITCH这类新时代掌机为首作为开创。

然后在竹游星穿越过来那阵,一些电子游戏有着一定地位的厂商也开始尝试在开发掌机游戏,再次激活掌机市场。

不过说这些还是太早了,现在自己倒是可以趁着智能手机还没崛起之前再次统治市场一段时间,然后默默的等待风潮过去。

嗯,那么以当下的技术力,3DS是完全可行的。

只不过成本会飙升很多。

真的甘心就这样吗?

竹游星又看了一眼自己刚刚划掉的掌机性能列表。

看着那列表,竹游星想起了自己的前世。

在前世,那些游戏厂商都是在竭尽所能的攫取更多利益,最后为了利益不得不妥协,不得不在性能上或者是其他体验方面进行一定的割舍。

一台机器如果真的量产开发出来,初期的成本估计会超过一百五十美元一台。

如果再加上运输、税率等一系列成本的话,掌机的价格会从过去只有一万多日元的价格快速飙升到两万日元。

这对于玩家们来说恐怕也是一个很难接受的价格。

因为他们已经习惯了过去一万出头的价格。

思考了片刻,竹游星将之前的性能设想划掉,然后再次规划新的掌机性能。

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