第一百一十四章 三元计算机(1 / 2)

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在传统的二元计算机中,碰到这种“模棱两可”的情况,一般是采取用一组绕弯路的程序去解释的办法,但是如果引入第三种判断状态,就可以省略掉这些多余的程序,这就变相地节约了计算力。

现在理论有了,实践做不做得到呢?经过大量的试验,华夏发现,在引入“不是也不否”的第三种状态后,同样配置的计算机,其计算力居然是原先的三倍,这个结果大大超出了华夏的预期。

计算力不足的事情是迟早会发生的,只是迟一天早一天而已。虽然对于各类标准件,华夏尽量采用流水线或者程式化磨具生产,而一些不重要的一线岗位也交给了当初幸存下来的7000多个自己的复制体,但还是无法抵消日益扩大的生产需要。

经过一千多年的大建设,孤岛星系已经出现了一片欣欣向荣的景象。期间虽然遭到过四阶文明造物电浆球的大肆破坏,但是华夏现在拥有的武备数量依然达到了天文数字的恐怖地步。

华夏仅仅常规战斗型机器人数量就拥有25亿之多,再加上数以十万计的各类型飞船,另外26颗卫星和附近空域的防御武器更是数不胜数。这样庞大的设备量数,如果都要华夏亲力亲为一个人控制,那华夏就是有每秒钟处理一亿项事件的并行运算能力,也是无法填满这个计算力鸿沟的。

华夏的建设项目越来越庞大,数量也越来越多,而计算机水平却依然维持在800年前的水平,这就像在奔腾三上安装win7,效率可想而知。为了应对日益捉襟见肘的计算力,华夏只能把暂时不急的不用的设备关闭,什么急做什么。这在非战争状态还可以勉强应付,一旦发生战争,什么急什么不急可不是华夏说了算的,这得战局说了算,如果以华夏目前的计算力参战,将严重影响华夏正常战力的发挥。

华夏现在所用的计算机技术,是基于原子级别的立体芯片技术,这项技术虽然已经把超大规模集成电路发挥到了极致,其基本计算单元甚至已经达到单个原子,但是在原理层面依然是一项古老的架构,现在的问题是如何继续挖掘这种冯诺依曼架构的潜力,让华夏的计算力实现翻番。

当初在解剖饕餮虫的时候,华夏发现,饕餮虫是一种奇怪的存在。它的身体构成是一种相当复杂的合金,但是它却有着生物体的基本功能,比如趋利避害,比如吞噬矿物然后析出有用元素组建身体组织。最重要的是,它还有繁殖功能,这是生物和非生物之间最本质的区别之一。

但是就是这样一种有着诸多生物特性的存在,它的神经中枢,或者说脑部,却依然是与计算机有着类似的结构。这到底是科技文明的造物还是自然进化形成的生物,华夏还无法下定论。

于是华夏特别针对饕餮虫的脑部结构展开了研究。结果发现,饕餮虫脑部和华夏的计算机架构是很相似的,唯一不同的是,这种小虫子的脑部计算单元似乎比华夏的计算单元多出一个状态。

华夏知道,一个最基本的计算单元只有两种状态——是或者否,用二进制表示就是1或者0。但是在测试饕餮虫脑部输出状态时,华夏发现除了是或者否两种状态外,还有一种“不是也不否”的状态存在。

也许你会问,世界上怎么会有“不是也不否”的状态存在呢?华夏略微思考,认为这样的判断结果还是存在的。比如关于人的性别,大多数情况下不是男人就是女人,但有时也会出现不男不女的情况,例如两性人就是一种无法仅仅用“是与否”表示的存在。其实还有很多模棱两可的事情无法用简单的是与否判断,比如一个人的行为,就很难用简单的对与错来判断,因为同样的行为在不同的处境下,有时候对错判断会完全相反。

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