死亡游戏[无限] 第123节(3 / 5)

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更何况,当人数在第一场游戏之中减少之后,第二次游戏难度将会倍增。

这就导致了,玩家们不择手段地想要成为这个获胜者。

像方敏和艾肖,他们的卡片数量本来就已经足够多了,绝不会是最少的一个,完全不必担心被抹杀,可是他们没有满足,反而在今早卡片被发到玩家们手中之后,又想去抢夺林坤手里的卡片。

因为自己手里握着的卡片越多,越是容易玩到游戏的最后,这么一来才有可能成为获胜者,得到那条线索。

也是由于方敏和艾肖的行动,导致了玩家们之间产生了越来越大的矛盾,使这场游戏变故迭起。

也就是说,这条线索的确是所有人都能看见的了。

林坤皱着道:“现在的问题就是,这条线索是否能够让我们三人全都完成任务了。”

能够看见,不代表它能使所有活着的玩家都完成任务。

封霆说:“不必担心,APP那模棱两可的描述,只不过是一个大坑。”

余苏点头,笑道:“不得不说,这规则有点意思。”

之后,马宇在只剩下最后两张牌的时候,抽取到了相同牌面,原本他应该在这个时候出局了,可他却做出了留下那对卡片的作弊行为,目的也是希望以此拖延留在游戏里的时间,并成为最后的获胜者。

还有,包括艾肖和余苏,在后来也都为了能使自己这方获胜而使用了道具。

这一切,都是为了那一条只会交给获胜者的线索。

可如果一开始,APP发布规则的时候就明确地说“线索出现后,存活下来的玩家可以共享”,那么,玩家们就只会尽力去收集卡片,让自己不要成为卡片最少的那个人而已。

这样一来,后续的第二个抽卡环节,就单纯地成了一个走过场的游戏,毫无对抗的危险和刺激性,玩家们不会为了得到线索而做任何努力,这场游戏也就变得无聊至极了。

首先,任务规则只说到“当卡片只剩下最后一张时,握有这张卡片的玩家将获得一条线索”,却并没有说过,这条线索究竟是专属这名玩家一人,还是活下来的所有人都可以一起共享。

但是从字面上看起来,第一种可能性会显得更大一些,因为规则专门提出了只将线索给这一名玩家。

越是经验丰富的老玩家,就越是会把任务难度往高的方向想,所以他们在当时几乎全都下意识地认为,这条线索只有获胜者一人能够使用。

由此会产生另一个问题——获胜者一人使用线索的话,剩下的玩家是否就要再一次从头开始这场游戏?

而所有玩家在收集卡片的阶段,就都亲身体验了数次卡片收集时的难度,谁也不想再经历第二次。

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